Oculus Rift – La vera realtà virtuale

heres-what-happened-when-we-strapped-a-bunch-of-people-into-the-oculus-rift-virtual-reality-headsetAvete mai sentito parlare di Oculus Rift? Se la risposta è no preparatevi a qualcosa che potrà rivoluzionare il mondo dei videogiochi e non solo.

L’idea nasce da Palmer Luckey che da quando aveva 16 anni voleva creare un casco per la realtà virtuale che fosse perfetto.
In passato ci sono stati molti tentativi da altri produttori ma con risultati, per usare un eufemismo, pessimi.

Dopo aver realizzato un prototipo con uno schermo da 5,6 pollici, Palmer lancia una campagna Kickstarter per raggiungere la cifra di $250.000 in modo da poter migliorare il progetto e portarlo sul mercato. La campagna ha un successo impressionante e raggiunge la cifra di $2,437,429. Dopo la fine della campagna Palmer ottiene altri finanziamenti e arriva addirittura a 16 milioni di dollari.

La seconda versione di Oculus Rift passa ad uno schermo di 7 pollici. La profondità di colore è a 24 bit per pixel e ovviamente abilitato alla stereoscopia 3D. Il campo di visione è di oltre 90 gradi in orizzontale e di 110 gradi in diagonale. La risoluzione dello schermo è di 1280×800 (640×800 per occhi) che dovrebbe tra l’altro essere migliorata nella versione finale al Full HD (1920×1080).

Il kit di sviluppo è in vendita sul sito ufficiale a $300 e molti sviluppatori entusiasti hanno già cominciato a lavorarci.
Nel team di Oculus Rift è entrato a far parte, come CTO,  anche John Carmack, ecco le sue parole:

“Credo che VR avrà un grandissimo impatto nei prossimi anni, ma ogni persona che ci lavora oggi è un pioniere. I paradigmi che ognuno darà per scontato in futuro sono immaginati oggi; probabilmente dalle persone che leggono questo messaggio. Non è ancora finita. C’è ancora tanto lavoro da fare, e ci sono problemi di cui non conosciamo neanche l’esistenza che richiederanno di essere risolti, ma sono impaziente di lavorare con loro. Sarà fantastico!”

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Anche Valve ha già annunciato il pieno appoggio, il loro source SDK è stato aggiornato con supporto a Oculus Ritf.

 

 

 

 

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